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introducción a 3d modelado y renderizado con con Blender

Introducción a la creación modelado de objetos en 3d, iluminación y movimiento, con el programa de código abierto Blender,
Explicación de la aplicación Blender
Creación y modelado de objetos,
Texturas y materiales
Iluminación
Animación básica de objetos rígidos

Lugar

En línea vía webcam

Informaciones generales

suitcase iconHabilidades:
Edad:
Niños (7-12 años)
Adolescentes (13-17 años)
Adultos (18-64 años)
Tercera edad (65+ años)
Nivel del estudiante:
Principiante
Duración:
60 minutos
120 minutos
La clase se imparte en :español
ilustración y dibujo vectores, trazados y color, se aprende a partir de un boceto o una idea darle forma y crearla en un programa de dibujo vectorial pueden hacerse trazados de dibujos y tambien creación de letttering y dibujo de personajes

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Clases particulares

Daniel
Clases de arte (digital) para amantes del arte y principiantes.
¿Quieres aprender los conceptos básicos del dibujo? ¿O ya has pasado ese nivel? ¿Quieres dibujar en papel (con lápices) o en una pantalla? ¿Quieres aprender los conceptos básicos de la animación 2D? ¿Todo por un precio muy razonable? ¡Podemos hacerlo! Encantado de conocerte, soy Daniel. Soy profesora de arte (privada), también soy artista independiente y he estado trabajando como tal durante unos 7 años. Estoy buscando estudiantes en Utrecht, tengo un espacio de enseñanza disponible en mi apartamento (puedo compartir mi dirección cuando me contactes), pero también puedo viajar al espacio que desees dentro de la ciudad. También puedo enseñar a través de la cámara web, pero recomiendo mis clases en persona, ya que son más inmersivas y educativas. Desafortunadamente, no hablo holandés (todavía), pero estoy seguro de que podemos superar cualquier posible barrera del idioma que encontremos. Tengo la mayor experiencia en la enseñanza de adolescentes y preadolescentes, por lo que creo que definitivamente seríamos una buena combinación si usted es un padre o tutor que busca un maestro para su hijo. Si tiene alguna pregunta, no dude en preguntar.

Lara
Creación de personajes animados, storytelling e Ilustración
¿Te gustaría poder ilustrar los mundos y las historias que te imagines? ¿Quieres aprender a crear a los personajes para un videojuego, animación, cuento infantil, cómic o en cualquier formato? ¿O te gustaría poder dibujar tus personajes favoritos? Si tienes esas inquietudes, me encantaría ayudarte. Me gusta enfocar las clases de manera que el nivel actual de dibujo del alumno no es lo importante. El margen de mejora siempre irá evolucionando. Me gusta llevar mis clases hacia el diseño de personajes, hacia lo general como la psicología del color y las formas, ya que son conceptos asimilables y altamente útiles, independientes del nivel de dibujo. Por ello, mis clases están dirigidas a todas las edades y nivel de dibujo. Trato también de enfocarlas hacia las preferencias y gustos de cada alumno, mostrándoles que todo lo que les gusta, les gusta por algo, que nada se deja al azar y que ellos también pueden entender cómo hacer que sus dibujos reflejen lo que quieren transmitir. Incluso, para crear sus portfolios o información visual para un proyecto o historia propia. Doy clases particulares con alumnos de diferentes partes del mundo, por lo que, muchas de mis clases las he podido realizar tanto en Inglés como en Francés. Estudié animación 2D en Francia, y gracias a esta formación, mi trabajo se ha nutrido del dinamismo, storytelling, la expresividad, propia de este medio, además de la sensibilidad por el color y las formas que suelo utilizar para insuflar un estilo único tanto a mis diseños originales como a mis fanarts.

Alejandro
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¿Te gustaría aprender a crear modelos 3D desde cero con una herramienta profesional? En este curso aprenderás a dominar el modelado 3D en Autodesk Maya, desde lo más básico hasta técnicas intermedias aplicadas a la creación de objetos, entornos y personajes. A través de clases prácticas y bien explicadas, conocerás: La interfaz y flujo de trabajo de Maya Herramientas de modelado poligonal Técnicas para crear geometrías limpias y optimizadas Cómo modelar objetos duros (hard surface) como muebles, props o escenarios Introducción al modelado de personajes y topología básica para animación Este curso está dirigido a principiantes, artistas visuales, diseñadores o cualquier persona interesada en iniciarse en el mundo del 3D con una base técnica y sólida. Al finalizar, tendrás la confianza y los conocimientos necesarios para continuar tu camino hacia la animación, el rigging o la creación de assets para videojuegos.

Lara
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