Introduccion a niños y jóvenes en el mundo de la programación y fomentar su interés en la tecnología y la resolución de problemas.
A partir de 1265.13 MXN /h
Introducción a la programación:
¿Qué es la programación? ¿Por qué es importante?
Introducción a la lógica y el pensamiento computacional.
Lenguaje de programación: Scratch:
Scratch es una plataforma visual y amigable para principiantes. Enseña conceptos fundamentales de programación mediante bloques de arrastrar y soltar.
Creación de personajes y objetos interactivos en Scratch.
Movimiento y animación utilizando bloques de programación.
Eventos y Control:
Introducción a los eventos y cómo responder a ellos (por ejemplo, hacer clic en un objeto).
Uso de estructuras de control como bucles y condicionales (if-else) en Scratch.
Diseño de juegos:
Desarrollo de un juego sencillo, como un juego de laberinto o un juego de memoria.
Introducción al concepto de puntajes y niveles.
Historias interactivas:
Creación de una historia interactiva utilizando escenas y personajes en Scratch.
Uso de diálogos y efectos visuales.
Introducción a la programación web:
Breve introducción a HTML y CSS.
Creación de una página web sencilla utilizando plantillas predefinidas.
Proyecto final:
Desarrollo de un proyecto final que combine varios conceptos aprendidos en la clase, como un juego o una historia interactiva.
¿Qué es la programación? ¿Por qué es importante?
Introducción a la lógica y el pensamiento computacional.
Lenguaje de programación: Scratch:
Scratch es una plataforma visual y amigable para principiantes. Enseña conceptos fundamentales de programación mediante bloques de arrastrar y soltar.
Creación de personajes y objetos interactivos en Scratch.
Movimiento y animación utilizando bloques de programación.
Eventos y Control:
Introducción a los eventos y cómo responder a ellos (por ejemplo, hacer clic en un objeto).
Uso de estructuras de control como bucles y condicionales (if-else) en Scratch.
Diseño de juegos:
Desarrollo de un juego sencillo, como un juego de laberinto o un juego de memoria.
Introducción al concepto de puntajes y niveles.
Historias interactivas:
Creación de una historia interactiva utilizando escenas y personajes en Scratch.
Uso de diálogos y efectos visuales.
Introducción a la programación web:
Breve introducción a HTML y CSS.
Creación de una página web sencilla utilizando plantillas predefinidas.
Proyecto final:
Desarrollo de un proyecto final que combine varios conceptos aprendidos en la clase, como un juego o una historia interactiva.
Información adicional
Metodología:
Aprendizaje práctico: Enfoca la clase en actividades prácticas y proyectos para que los estudiantes puedan aplicar los conceptos aprendidos de inmediato.
Trabajo en equipo: Fomenta el trabajo en equipo para proyectos más grandes y complejos, ya que esto ayudará a los estudiantes a desarrollar habilidades de colaboración.
Creatividad: Anima a los estudiantes a ser creativos y a experimentar con diferentes ideas en sus proyectos.
Presentaciones y demostraciones: Pedir a los estudiantes que presenten sus proyectos y compartan sus logros con la clase.
Aprendizaje práctico: Enfoca la clase en actividades prácticas y proyectos para que los estudiantes puedan aplicar los conceptos aprendidos de inmediato.
Trabajo en equipo: Fomenta el trabajo en equipo para proyectos más grandes y complejos, ya que esto ayudará a los estudiantes a desarrollar habilidades de colaboración.
Creatividad: Anima a los estudiantes a ser creativos y a experimentar con diferentes ideas en sus proyectos.
Presentaciones y demostraciones: Pedir a los estudiantes que presenten sus proyectos y compartan sus logros con la clase.
Lugar
Conectado desde Argentina
Acerca de mí
Hola soy Lourdes!
Me describo como una chica optimista con muchas ganas de seguir aprendiendo programación, diseño gráfico y diseño web, amo leer libros , correr, realizar caminatas disfrutando de la naturaleza, hacer ejercicio y en mis ratos libres disfruto de ver series y escuchar música 💕
Me describo como una chica optimista con muchas ganas de seguir aprendiendo programación, diseño gráfico y diseño web, amo leer libros , correr, realizar caminatas disfrutando de la naturaleza, hacer ejercicio y en mis ratos libres disfruto de ver series y escuchar música 💕
Formación
Argentina Programa "Fullstack"
2022-2023
Front end - Back end.
FreeCodeCamp "Programacion"
2022-2022
React Js - Bootstrap V5- SASS.
Edutin Academy "Diseño Grafico"
2022-2022
CorelDraw - Adobe Photoshop - Adobe
Illustrator - Adobe After effects.
Udemy " Diseño UX/UI"
2022-2022
Figma - Adobe XD - UX research
2022-2023
Front end - Back end.
FreeCodeCamp "Programacion"
2022-2022
React Js - Bootstrap V5- SASS.
Edutin Academy "Diseño Grafico"
2022-2022
CorelDraw - Adobe Photoshop - Adobe
Illustrator - Adobe After effects.
Udemy " Diseño UX/UI"
2022-2022
Figma - Adobe XD - UX research
Experiencia / Calificaciones
STARTUP "KODLAND"
Gerente de clase de prueba y
ventas académicas para clientes
en Latam.
Profesor de Programacion y
Diseño.
Gestión CRM - networking -
Whatsapp y leads.
Gerente de clase de prueba y
ventas académicas para clientes
en Latam.
Profesor de Programacion y
Diseño.
Gestión CRM - networking -
Whatsapp y leads.
Edad
Niños (7-12 años)
Adolescentes (13-17 años)
Adultos (18-64 años)
Tercera edad (65+ años)
Nivel del estudiante
Principiante
Intermedio
Avanzado
Duración
60 minutos
La clase se imparte en
español
Habilidades
Disponibilidad en una semana típica.
(GMT -05:00)
Nueva York
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Garantía del Buen Profesor